Curso presencial de Áudio para Games na PUC-SP

Olá pessoal!

Post rápido para anunciar que ministrarei o curso presencial Áudio para Games: Introdução à Criação Musical e de Efeitos Sonoros na PUC, em São Paulo – unidade Consolação. As inscrições estão abertas e as aulas serão aos sábados, das 10h às 13h, de 02/09 a 09/12/2017.

Não é necessário conhecimento prévio nem em música, nem em som para jogos.

Mais informações aqui: http://www.pucsp.br/pos-graduacao/especializacao-e-mba/audio-para-games-introducao-a-criacao-musical-e-de-efeitos-sonoros

Mindset (ou como definir objetivos concretos para a sua carreira)

Nesse vídeo um tanto fora do padrão, conto um pouco sobre a minha trajetória pra falar sobre carreira, objetivos e padrões mentais.

Nesse vídeo um tanto fora do padrão, conto um pouco sobre a minha trajetória pra falar sobre carreira, objetivos e padrões mentais. Continue Lendo “Mindset (ou como definir objetivos concretos para a sua carreira)”

Música para Games, pt. 1: Loops e Interatividade na Trilha Sonora

Conheça as principais características da criação de música para games! Neste primeiro vídeo: Loops e Interatividade.

Música criada para acompanhar videogames tem características únicas e específicas, que não aparecem em outras mídias. Quais são essas características? Vamos conhecê-las nesta minissérie de dois vídeos sobre o assunto (que é também minha atividade principal no mundo da música!). Continue Lendo “Música para Games, pt. 1: Loops e Interatividade na Trilha Sonora”