Efeitos Sonoros – Entrevista com Giovane Webster, da Aquiris Game Studio

Falamos sobre o pensamento por trás do som de um game, histórias de profissão e a parceria com Barry Leitch e com a Warner!

Temos vídeo novo no ar! Recentemente estive em Belo Horizonte para dar uma palestra sobre Áudio para Games no MAX 2018 ao lado do Giovane Webster, responsável pelo sound design de games brasileiros importantes como Horizon Chase e Looney Tunes: Mundo Insano. Claro que eu não poderia ter perdido a oportunidade de entrevistá-lo! Continue Lendo “Efeitos Sonoros – Entrevista com Giovane Webster, da Aquiris Game Studio”