Como ser um compositor / sound designer para games? Um guia para iniciantes (parte 1)

O que é necessário para começar a trabalhar na indústria de jogos?

Desde que eu comecei a trabalhar com áudio para games em 2014, e até antes mesmo de ter experiência de fato com isso, vários músicos vinham me perguntar “Como eu viro um compositor de games?”, “Como eu entro nessa indústria?”, “Como você começou a fazer isso?”, e assim por diante.

Minha história é muito parecida com a dessas pessoas: nós jogamos desde criança, já compomos música há algum tempo, e queremos fazer outras pessoas se sentirem bem que nem nossos compositores de games favoritos nos fazem sentir. É curioso como pouca gente que veio me perguntar sobre a indústria de games tendo em mente “ficar rico” acabou desistindo dessa área e foi trabalhar com outras coisas…

Então a ideia deste post é explicar como entrar nessa comunidade incrível, a partir da minha própria experiência. Ainda que muitos dos meus colegas de profissão tenham tido origens parecidas, tenha em mente que a sua história pode ser diferente!
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Interfaces de áudio para gravar em casa

Um primeiro contato com interfaces de áudio, importantes para produção e gravação musical em casa

Talvez você já tenha descoberto que, pra gravar música em casa, ligar aquele microfone de karaokê na entrada de linha do seu computador não vai te dar uma qualidade de som muito satisfatória.  E agora, como chegar a um som legal sem gastar até a alma?

Existe uma série de equipamentos de áudio, em várias faixas de preço (e de qualidade), que você pode adquirir para gravar suas composições de forma mais profissional – já começamos falando sobre fones de ouvido e logo mais falaremos sobre microfones. Existem também os softwares, sobre os quais comecei a falar em outro post. Hoje vamos falar sobre interfaces de áudio. Continue Lendo “Interfaces de áudio para gravar em casa”