Curso presencial de Áudio para Games na PUC-SP

Olá pessoal!

Post rápido para anunciar que ministrarei o curso presencial Áudio para Games: Introdução à Criação Musical e de Efeitos Sonoros na PUC, em São Paulo – unidade Consolação. As inscrições estão abertas e as aulas serão aos sábados, das 10h às 13h, de 02/09 a 09/12/2017.

Não é necessário conhecimento prévio nem em música, nem em som para jogos.

Mais informações aqui: http://www.pucsp.br/pos-graduacao/especializacao-e-mba/audio-para-games-introducao-a-criacao-musical-e-de-efeitos-sonoros

Seis dicas dos compositores de Final Fantasy XV e God of War

As ideias de Shota Nakama e Gerard Marino para quem quer criar trilhas sonoras para videogames ou outras mídias

[Este post foi revisado pelos compositores. Thank you so much for your help, Mr. Marino and Mr. Nakama!]

A semana passada foi muito rica para profissionais e entusiastas do universo do áudio para games: tivemos em São paulo o Game Audio Meeting, primeiro evento exclusivo da área no Brasil, organizado pelo nosso parceiro Thiago Adamo da Game Audio Academy; e o BIG Festival, importantíssimo festival internacional voltado a jogos independentes.

Ambos os eventos foram recheados de palestras importantes, entre as quais as dos ícones Shota Nakama, arranjador e um dos compositores de Final Fantasy XV e Kingdom Hearts 2.5 (sim, ele já sabe  com o que o nome dele se parece em português e também faz piadas a respeito!) e Gerard Marino, compositor da série God of War. Os dois deram dicas valiosíssimas para quem trabalha ou quer trabalhar com trilhas sonoras, de games ou não, e eu selecionei seis delas para compartilhar aqui: Continue Lendo “Seis dicas dos compositores de Final Fantasy XV e God of War”

Sintetizadores virtuais gratuitos e pagos para produzir música em casa

Sons eletrônicos de todos os tipos para o seu arsenal!

Para produzir música em casa (ou em qualquer lugar com um computador, na verdade), precisamos, no mínimo, de uma DAW e instrumentos – sejam reais ou virtuais. Os virtuais se dividem em samplers, sobre os quais já falamos, e sintetizadores.

Um sintetizador, ou synth, pode produzir som através de uma grande variedade de métodos: síntese subtrativa, aditiva, por wavetable, por modulação de frequência (FM), modelagem física, entre muitos outros.

Vamos dar uma olhada em alguns dos sintetizadores virtuais, ou soft synths, mais populares: Continue Lendo “Sintetizadores virtuais gratuitos e pagos para produzir música em casa”

Voltando das férias

Novo cronograma de conteúdos gratuitos para a Academia de Composição

Olá, compositores!

Vocês que acompanham a Academia de Composição notaram que, conforme anunciado, passei o último mês de “férias” para conseguir organizar um novo cronograma de conteúdo gratuito.

Bem, estamos de volta! A partir de agora, você pode esperar novos conteúdos por aqui a cada 15 dias, nas quintas-feiras às 9h. Em sua maioria serão textos, como o que sai amanhã. Os vídeos ficarão reservados para assuntos especiais, bate-papos, entrevistas e, eventualmente, vídeos ao vivo.

A Academia continua aberta a posts de convidados. Se você quiser publicar um texto aqui no site, fale comigo!

Nos vemos em breve para falar de sintetizadores e efeitos para suas produções!

Novas inscrições para o curso Teoria Musical para Compositores!

Hoje abrem as inscrições para a terceira turma do curso Teoria Musical para Compositores! Desta vez vamos até o final do mês de junho – ou até acabarem as vagas. Na primeira semana, obtenha 10% de desconto com o código 10PORCENTOOFF!

Se sua espinha se arrepia só de ouvir a palavra “teoria”, dá uma olhada neste texto que escrevi sobre o medo que o assunto desperta em tantos músicos.

Se você não sabe por que raios um curso de teoria pode te ajudar, pode dar uma lida neste texto aqui.

E se você é daquel@s que só acredita vendo, se inscreve lá no primeiro módulo do curso, que é gratuito, e veja se é disso que você precisa!

Se tiver dúvidas, confira o FAQ e/ou mande um e-mail para mim, pra conversarmos e termos certeza se o curso vai te ajudar!

Mudanças vêm por aí

Detalhes sobre como a Academia de Composição vai funcionar a partir de hoje

Olá, compositores!

Recentemente aconteceram algumas mudanças bem significativas na minha vida. Uma delas é o fato de que, desde o início do mês, passei a integrar a equipe de compositores e sound designers da Tapps Games.

Contribuir para os jogos de uma das maiores empresas de games do país é uma daquelas situações típicas do Peter Parker: com grandes poderes, vêm grandes responsabilidades. E grandes responsabilidades, a gente sabe, demandam muito tempo.

Assim, seria impossível manter a frequência semanal de conteúdos gratuitos (e, ao mesmo tempo, a minha sanidade)!

“Oh meu Deus, a Academia de Composição morreu???” – Não, pode respirar aliviad@. Ainda teremos conteúdos bacanas por aqui – porém, com outra regularidade. E para conseguir organizar a agenda e definir uma frequência bacana para todos nós, vou precisar tirar um breve período de “férias” dos posts e vídeos.

Isso não quer dizer que a Academia de Composição vai ficar parada. Nos planos para o futuro próximo, estão:

  • Competições de composição;
  • Abertura para colaboradores (tem um texto bacana ou uma ideia de coluna e gostaria de publicar aqui? Escreva para mim);
  • Mais posts no Facebook e Twitter com o conteúdo de parceiros e canais relacionados à nossa área;
  • Alguns vídeos mais espontâneos e diretos;
  • Atualizações no curso Teoria Musical para Compositores (que continua firme e forte).

Então continue acompanhando a Academia nas redes sociais, não deixe de assinar a newsletter (e-book gratuito incluso!) e vamos para a fase 2!