Criando a música do game RoboTotem, parte 2

Conceitos da teoria musical aplicados diretamente na criação da música para o jogo mobile (segunda parte)

Hoje continuamos o vídeo da semana passada, explorando os recursos composicionais que usei para criar o tema de RoboTotem, novo jogo da Nownew Games.

Se você perdeu o primeiro vídeo, comece por ele!

O jogo já está disponível gratuitamente para Android e a música pode ser ouvida direto no YouTube.

Quer criar músicas para games, mas não sabe por onde começar? Meu amigo e também compositor Thiago Adamo tem um artigo bem simples e direto explicando como começar. Recomendo a leitura!

Dúvidas? Sugestões de assuntos para o canal? Deixe nos comentários!

Autor: Thiago Schiefer

Thiago Schiefer é um compositor de São Paulo. Focado principalmente em música e efeitos sonoros para games nos últimos anos, é compositor e sound designer na Tapps Games, a maior empresa brasileira de jogos para smartphones. Criou também todos os sons para jogos como Eliosi's Hunt e Drop Dead Twice. Em sua carreira solo, lançou dois álbuns: Prototype: Freedom (2013) e Living Room Sessions (2015).

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